Программный пакет ZBrush позволяет создавать сложные полноцветные 3D-модели
Существует большое количество различного софта для создания цифровых 3D-моделей и их последующей распечатки на 3D-принтере. Можно ли отнести к этому классу редактор ZBrush? Давайте разберемся.
Конечно же можно, ведь с помощью этой программы были созданы многие 3D-объекты, ставшие уже знаменитыми, например – Морячок Папай мастера визуальных эффектов Рика Бейкера, о котором мы недавно рассказывали. Но, с другой стороны, ZBrush – это серьезный инструмент, значительно отличающийся от многочисленных программ, имеющих простой визуальный интерфейс.
ZBrush сложнее, работая с ним, Вам придется приложить немало усилий того, чтобы смоделировать трехмерный объект.
Этот процесс вызывает ассоциацию с созданием скульптуры, когда вначале перед скульптором стоит цельная глыба, но он начинает ваять – убирает в одном месте, скругляет в другом, подтачивает в третьем, и вот перед ним уже стоит изящная женская фигурка. В ситуации с ZBrush, дизайнер практически также проходит весь путь творения, и в конце – получает 3D-модель, проработанную до мелочей и готовую к 3D-печати.
Но, несмотря на множество настроек и инструментов, ZBrush, все-же, не предназначен для профессионального использования. Он больше всего подойдет продвинутому творческому пользователю для создания объектов искусства.
И хотя возможность печати полноцветных моделей кажется еще не очень востребованной, потому что обычных персональных 3D-принтеров у людей еще не очень много, а с функцией цветной печати – совсем нет, стоит учитывать что прогресс в этой отрасли продвигается очень быстро, и не исключено, что в ближайшие несколько лет цветные принтеры станут нормой. И тогда без ZBrush или подобных ему программ обойтись будет сложно. Поэтому, учитывая относительную сложность освоения этого программного пакета, имеет смысл начать учиться работать с ним уже сейчас.
Задать вопрос через форму сайта